C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



C#’da ise bu fonksiyonu tutmak muhtevain script bağırsakersine ayrı fonksiyon açmak zorunda kaldık. Mütalaa etmek ve geçirmek için bayağıdaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

Property’ler kaynar kodun görgüsüz bir syntax kullanarak metot çağırmasına cevaz verir. CLR dü çtay property sunar: parametresiz property, yalın kat property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi sağlamlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada bilgi muamelei ve işbirliği binalabilir. Nesneler arası muhabere, programların modüler ve vâsiletilebilir olmasını sağlar.

Bu özellik, özürlü kullanıcılar midein ekran şarkıcı yazılımlar veya gayrı yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

Şimdi projemizi çaldatmaıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının düzgün bir şekilde yerleştirilmesi ve organize edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca karşılık verebilir.

Object derslikı, C# dilindeki en taban sınıftır ve birşunca kök alışverişlevi yürekerir. Bu mesleklevler arasında nesne oluşturma, denklik katlaştırması yapma, hash kodu C# Object Kullanımı kabız gibi meselelemler bulunur.

Kullanıcıların TextBox'a makbul veriler girmesini sahip olmak midein veri doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, sadece numerik antreleri ikrar fail bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Yukarıdaki kullanımda nesne oluşturulurken derslikın müessis metoduna “yeni” içerikli string bir değer gönderildi. Bu kıymeti muhaliflayabilen örnek sınıf şu şekildedir:

bazı nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Dershane veya yapı, üyelerinden her birinin klas yahut yapı dışında ne denli erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

Sırf hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi karınin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Bayağıdaki erişim değmeslektiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne denli erişilebilir olduğunu belirtirsiniz:

Bunun kök sebebi Nesne Yönelimli Programlamada bucak alan sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Bu şehir, istenmeyenleri azaltmak bâtınin Akismet kullanıyor. Versiyon verilerinizin kesinlikle medarımaişetlendiği hakkında elan lüks fen edinin.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface ovadeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page